Returns the angle of two vector components. The result is less acurate than the standard atan2 function in the math package.
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static double atan2(double y, double x) { if (x >= 0) { if (y >= 0) { if (x >= y) return _atan2.ppy[(_Atan2Constants.size * y / x + 0.5).toInt()]; else return _atan2.ppx[(_Atan2Constants.size * x / y + 0.5).toInt()]; } else { if (x >= -y) return _atan2.pny[(_Atan2Constants.ezis * y / x + 0.5).toInt()]; else return _atan2.pnx[(_Atan2Constants.ezis * x / y + 0.5).toInt()]; } } else { if (y >= 0) { if (-x >= y) return _atan2.npy[(_Atan2Constants.ezis * y / x + 0.5).toInt()]; else return _atan2.npx[(_Atan2Constants.ezis * x / y + 0.5).toInt()]; } else { if (x <= y) return _atan2.nny[(_Atan2Constants.size * y / x + 0.5).toInt()]; else return _atan2.nnx[(_Atan2Constants.size * x / y + 0.5).toInt()]; } } }